//
//  GameChargeParam.h
//  ELife
//
//  Created by xiaozhi on 11-6-14.
//  Copyright 2011年 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

// 游戏充值需要用到的一些参数
@interface GameChargeParam : NSObject {
    /*goods_id	 => 游戏ID（即商品ID） 6-7位数字
    goods_num  => 商品数量
    game_user_id => 游戏玩家帐号
    game_area  => 游戏所在区，无填空
    game_srv  =>  游戏所在服务器
    money =>   支付金额，用于校验
    */
}
@property(retain) NSString *goodsId; // 具体商品的id 6 - 7位
@property NSString *goodsNum;
@property NSString *userId;
@property NSString *area;
@property NSString *server;
@property NSString *money;

@end
